Bitcoin SV apuesta a los eSports para su masificación

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Los videojuegos se han convertido rápidamente en un mercado masivo para el entretenimiento convencional, con juegos competitivos, más conocidos como eSports, que atraen una atención generalizada e impulsan el crecimiento en toda la industria.

La industria del juego ha considerado los deportes electrónicos como su próximo gran producto potencial para el juego desde hace algún tiempo, esperando que surja una audiencia o que la innovación lo lleve al siguiente nivel.

Esa innovación está llegando, ya que se ha estado explorando los casos de uso de Bitcoin SV, los “eSports en la cadena de bloques“.

Plataformas favorecidas de eSports: Tome Twitch

Ya sabemos que la industria de los deportes electrónicos ha crecido una audiencia tremenda, con millones de espectadores concurrentes en plataformas como Twitch y una predicción de miles de millones en ingresos anuales en el futuro cercano.

A medida que los eSports como su propia industria continúen madurando, se espera que surjan más empresas complementarias como Twitch en un esfuerzo por capitalizar la ola de ingresos futuros. 

En el espacio blockchain, los ejemplos de casos de uso ya están comenzando a surgir con soluciones destinadas a abordar problemas en el espacio relacionados con la equidad y la propiedad digital, y otros ofrecen nuevas formas de generar ingresos.

Tome Twitch, es la plataforma de transmisión de vídeo favorecida por las emisoras de eSports que alcanzó el estado de unicornio cuando se vendió a Amazon por $ 970 millones en 2014, mucho antes de que los eSports incluso realmente comenzarán a crecer. Twitch tiene un promedio de más de 2.5 millones de espectadores concurrentes, mientras genera más de 1.7 mil millones de horas de contenido visto cada mes.

eSports en Blockchain

Ahora bien, para que las soluciones de Blockchain sean efectivas en este espacio, sus redes deben ser rápidas y capaces de manejar volúmenes significativos de grandes transacciones, pero deben poder hacerlo a un costo que tenga sentido financiero para los jugadores y proveedores por igual. Solo Bitcoin SV tiene la estabilidad y escalabilidad necesarias para proporcionar la plataforma para soluciones de eSports basadas en Blockchain

Es por ello que Kronoverse,empresa matriz de CryptoFights, ve que Bitcoin SV agregará una funcionalidad impresionante en cada paso del camino, y en particular, en formas que beneficien a la industria del juego.

Kronoverse, está proporcionando una plataforma de eSports dedicada que permitirá a los desarrolladores monetizar su juego de nuevas maneras, con características relacionadas con los elementos del juego y la integridad del juego.

Al implementar iGaming en Blockchain, los deportes electrónicos pueden adquirir muchas de las mismas cualidades como el póker, al tiempo que conservan sus cualidades inherentes a las apuestas deportivas.

Bitcoin SV en los eSports proporciona confianza 

La fortaleza de los eSports es la capacidad de jugar desde casa: Las personas pueden competir como jugador profesional. Al agregar la trazabilidad a cada acción del juego, al registrar cada paso en la cadena de bloques BSV, los reguladores pueden tener la confianza de que un juego se está jugando de la manera correcta y aceptarlo como un producto de apuestas.

Esa confianza proviene de cómo empresas como Kronoverse (por citar alguna) usa BSV para proteger la integridad de un partido. Al grabar cada elemento del juego en la cadena de bloques a través de microtransacciones, se realiza un registro permanente de cada entrada y resultado. Luego, utilizando contratos inteligentes, las apuestas se pueden cobrar o pagar.

Y a diferencia de otras soluciones de Blockchain privadas que se usan, la naturaleza pública de la cadena de bloques BSV hace que sus datos sean impecables. Sin una base de datos que pueda modificarse a puerta cerrada, y con todos los datos disponibles públicamente y verificables, la integridad del juego adquiere una nueva apariencia de inmediato.

Kronoverse creó el juego CryptoFights en 2017 y desde entonces, el proyecto ha cambiado su ambición y ahora tienen el objetivo de ser uno de los principales ejemplos de cómo se puede implementar la tecnología blockchain.

CryptoFights, que ahora se está desarrollando bajo el paraguas de Kronoverse, es un juego de rol en línea construido completamente en la cadena de bloques BSV. También capitaliza diferentes elementos únicos de blockchain, incorporando resultados verificables, apostando en partidos y un sistema de propiedad de elementos en el juego basado en los mismos principios de propiedad de Bitcoin.

Kronoverse ha citado ventajas exclusivas de blockchain, como resultados verificables, apuestas en partidos y propiedad de elementos de juego, como razones por las que eligieron construir su competencia en Bitcoin. También vieron a Bitcoin BSV como más técnicamente capaz que Ethereum y su plataforma de juegos Enjin.

Ha habido mucho debate a lo largo de los años sobre si los deportes electrónicos pueden clasificarse como “deportes legítimos”. 

Sin embargo, algunas proyecciones del mercado, afirman que los deportes electrónicos podrían incluso eclipsar los torneos deportivos populares como la Fórmula Uno o la Liga de Campeones de la UEFA en ingresos, superando los 2.300 millones de dólares en 2022.

Además, esas proyecciones se realizaron antes de marzo de 2020, cuando el mundo comenzó a preferir la interacción en línea sobre la física gracias a la pandemia COVID-19.

Lo cierto es que, los torneos de deportes electrónicos han tenido lugar con frecuencia en estadios reales. Pero si es el tipo de juego o torneo que se puede jugar en línea, los deportes electrónicos son en realidad más accesibles para más competidores potenciales, lo que aumenta su atractivo.

Kronoverse espera ser el líder de este sector, por ellos, ha estado probando beta CryptoFights desde finales de 2019. Espera tener más betas abiertas en los próximos meses y lanzar un mercado a fines de este año 2020.

Si bien Bitcoin SV no es la única plataforma que intenta catapultar un nicho de mercado que aún está subvalorado, parece tener las herramientas para competir en este terreno junto a otros más nuevos del espacio cripto cómo Matic Network, FLETA, y hasta el mismo Enjin. 

La nueva era de juegos basados en las cadenas de bloques o por lo menos, con una pasarela de pagos descentralizado, está ganando más tracción entre los fanáticos a los videojuegos y muchas plataformas tradicionales así como estudios convencionales, están comenzando a experimentar una demanda en ése sentido que podría ayudar a masificar el uso de las criptomonedas en general.

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Fuente Cointelegraph

Last modified: Mayo 28, 2020